Sonic Riders RPG - 


Créer votre personnage et participez aux courses de Sonic Riders, le premier RPG francophone sur le jeu ! =D
 
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Cette rubrique présentera toutes les choses qu'il faut savoir sur le déroulement du Rp' !



Kézako ? Sonic Riders RPG ??

Sonic Riders RPG, est un forum RPG s'inspirant de Sonic Riders. Si vous ne savez pas ce qu'est un forum RPG. Tapez "C'est quoi un RPG ?" sur google, vous trouverez à 100 % sûr votre bonheur !



Au début...

Lors du début, vous aurez quatres jauges. Celles-ci contiennent toutes 20 points, ces points augmenteront au fil de vos actions et du temps. Par exemple, en vous rendant dans un lieu spécial ou en achetant, au magasin. Les jauges augmentent, quand le Rider ou la Gear augmente.
Grâce à ces jauges, vous aurez plus de chance de gagner à des courses.
De même, vous recevrez un appartement, vous pourrez bien sûr faire vos RPG dedans, mais il y aura surtout votre fiche Rider. Dans ce sujet (qui sera créer par vous), toutes les informations de votre Rider sont stockées. Comme vous avez déjà du le voir, la fiche Rider du profil n'est pas modifiable, pour la simple et bonne raison que nous ne voulons pas de tricherie. Donc, quand vous aurez gagner un objet ou autre, il faudra le marquer dans cette fiche, exemple:

_______________________

Sonic créee sa fiche Rider du nom de "[Fiche Rider] Sonic"

Nom du Rider: Inconnu

Prénom du Rider: Sonic

Courses gagnées: 0

Courses perdues: 0

Gears: Une paire e patins et un Airboard.

Type du Rider: Vitesse

Nom des ou du Gear(s): Bidule et Truc

Compétences:

Accélération: 20
Limite: 20
Puissance: 20
Virage: 20

Inventaire:

Sonic fait un double-post car il vient d'acheter une compétence au magasin:

+ 1 compétence vitesse -> Achetée au magasin.

Puis il modifie sa fiche en se rajoutant le point, un Admin ou Modo se chargera de le mettre dans son profil.

__________________



Oui, il est vrai que cela serait plus normal si vous modifiez vous-mêmes votre Fiche Rider, mais cela évite les tricheries, que je ne supporte pas du tout ! De plus, les admins sont plutôt actifs, donc vos compétences seront très vite mises à jour !



Les rings ? A quoi sert-ils ?

Les rings sont la monnaie utilisée la plupart du temps dans les jeux Sonic. Dans ce RPG, ils vous serviront à acheter diverses chose. Soit pour améliorer votre Gear, pour commander une création graphique ou encore pour acheter des pièges à faire aux adversaires pendant une course.



Comment gagner des rings ?!

=> Agence d'emplois à Metal City.
Plusieurs emplois vous sont proposés.

Sinon, vous pouvez faire des "Quêtes". Plus d'infos dans la rubrique "Quêtes" quand elle sera mise à jour !

Vous pouvez aussi gagner de l'argent en faisant des signatures pour des gens et en leurs demandant, en échange, un peu d'argent. (Vous fixez le prix)

Il y a encore des milliers de manière de gagner des rings ! Cherchez, vous trouverez !



Gagner des compétences. Où, quand, comment ?

Tout d'abord, il y a la manière traditionnelle... S'entraîner !
Comme je vous l'ai dit, pour gagner des compétences il ne faut pas que améliorer son Gear, mais aussi son personnage. Pour gagner 1 point de compétence au choix, il vous faudra peut-être vous rendre à la salle d'entraînement. Le coût de l'entrée et assez élevée et en 3 heures (heure réelle) vous aurez gagner un point de compétence dans une jauge au choix. Le coût de l'entrée change pratiquement tous les jours, donc, venez au bon moment !

La deuxième, c'est de les achetées. Facile, pratique... Mais très très coûteux !

La troisième, c'est les petits boulots. Vous gagnerez, au bout d'un certain temps peut-être, une compétence.

La quatrième, les courses, à la fin de chaque course, il y a des lots. De l'argent... Et des compétences !

La cinquième, les messages. Tous les 30 messages vous recevrez un point.

La sixième, les quêtes.

Il y a encore pleins d'autres manières de gagner des compétences ! Trouvez-les... Toutes !



Les courses


Lors du début, des Admins ou Modos vous décriverons le parcours de la course:


Le système de course est assez complexe, donc si vous ne comprenez pas, adressez-nous un MP !

Avant que la course commence, les admins ou modos, vous décriverons le parcours. Exemple:

Schéma de la course:


Nombre de cases : 100

Passages secrets:

_ Passages Fly: Cases: 5, 19, 25, 31, 45, 58, 66, 71, 86 et 95 !
_ Passage Speed: 3, 14, 23, 33, 48... Etc
_ Passage Power: Etc...


Vous utiliserez le dès afin d'avancer, si vous tombez sur l'une des cases où il y a un passage secret de votre type, vous avancerez plus vite. Vous déclencherez alors, le dès de passage qui vous dira de quels nombres de case vous avancez !

Selon le nombre de compétences que vous possédez, vous vous rajouterez des cases en plus. (Explication en détails lors de la prochaine course !)

Ainsi, le premier arrivé à 100 gagne. Exemple:

KD lance le dès de course, le nombre 5 s'affiche. Il est du type Fly et il y a un passage fly, il l'utilise donc ! Il lance donc le dès de passage et avance de 5 cases
comme indiqué sur le dès...

[Plus d'infos, quand il y aura plus de membres et que nous organiserons une course !



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